[PF] Mummy's Mask

Giorno 9

Nel bagno troviamo un rubinetto magico che crea acqua ad libitum. Una figata! Lo prende Cesco.

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GIORNO 8

troviamo in una stanza:
maschera funeraria 150 mdo
pendente a forma di scarabeo 50 mdo
gemme varie e lamina d’oro 50 mdo

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GIORNO 7
Il risveglio della Scorza

Quel cazzo di centipede gigante mi ha rotto il culo. Abbiamo speso 150 mdo per ristorare il sottoscritto. Fanculo. Più parolacce, più culo. Merda merda merda merda merda cazzo fica culo tette. Dopo 2 giorni di riposo torniamo alla villa. Il corpo del centipede è scomparso.
Ci dirigiamo verso il cortile esterno per darci un’occhiata. Nel cortile c’è una piccola guardiola. All’interno veniamo attaccati da un cazzo di cane a 2 teste. Lo abbattiamo. Troviamo nella guardiola una scatoletta di legno. All’interno troviamo 2 sacchetti con all’interno 7 mdo, 3 mda e 12 mdr, più un orecchino con un turchese con un valore di 15-20 mdo.
Andiamo nella struttura successiva. Il Master ha più culo che sentimento. Due 20 di fila! Eccheccazzo!

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cassa 1
giorno 6

2514,2 mo ricavate da vendita e ritrovamenti
acquisti:
-250 traveller’s anytool
-100 holy water 10
-125 10 pergamene
-750 bacchetta infernal healing
-750 bacchetta cura ferite leggere

soldi rimasti: 539,2
da vendere: armatura (valore stimato 5300)
Spesi 150 per ristorare il mitico Shiryu.

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giorno 5

Siamo in un lungo corridoio segreto. Il corridoio finisce in una stanza con un sarcofago d’oro. Puzza di merda. Ai lati del sarcofago ci sono 2 forzieri decorati e 2 grosse urne funerarie. Torniamo nella stanza precedente e ci riposiamo per ripristinare gli incantesimi.
Torniamo nella stanza finale e veniamo attaccati da un iron cobra del cazzo. Dopo 73 tiri inferiori al 3, sconfiggiamo il succitato cobra. Nel sarcofago troviamo: 1 mummia con una maschera funeraria d’oro (valore attorno alle centinaia di mdo), un sigillo a forma di scarabeo (è magico, santify corps, valore attorno alle 50 mdo). Per rispetto al genrale gli lasciamo lo scarabeo. La copertura d’oro del sarcofago può valere una ventino di mdo.
Apro la cassa di sinistra. All’intenro ci trovo un’armatura magica strafichissima (????): armatura imbottita +1, stanking (blocca l’eventuale sanguinamento), una volta al giorno aggiunge +3 all’iniziativa. Il valore dell’armatura è di 5300 mdo.
Apro la seconda cassa. Trovo i resti di un sacco con 500 mdo e una cassettina di legno scuro: all’intenro della cassettina si trovano 2 boccette. La prima non sappiamo di che sia, la seconda è una boccetta di ristorare inferiore. Troviamo anche un pendente di lapislazuli dal valore sotto le 100 mdo. Troviamo anche una collana rigida del valore di 50 mdo. Abbiamo finito il primo dungeon, cazzo!
Vendendo il carro abbiamo ricavato 10 mdo.

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giorno 4

Dietro una porta segreta troviamo una stanzetta con 13 corpi chiusi in un sudario. Ognuno di loro ha un medaglione al collo col simbolo di legno di Pharasma. I medaglioni secondo noi non valgono un granchè.
Torniamo indietro vicino alla porta nascosta che avevamo trovato un paio di stanze prima.
Avanzando nel corridoio, alla fine troviamo la “stanza del tesoro”. Nei forzieri troviamo una serie di oggetti di viaggio, rovinati dal tempo: abiti, scarpe, … Nelle scatole troviamo cibo andato a male. Nelle urne vino e olio ancora buoni. Nella scatola blu troviamo oggetti magici: 2 boccette di “silversheen” (una pasta che, applicata sulle armi, le rende d’argento); un arco lungo di buona qualità (mastework); boccia di olio di nardo (balsamo) del valore di 70 mdo; 10 frecce di cold ironun una spilla d’oro a forma di scarabeo del valore di 50 mdo; un simbolo sacro di Pharasma in onice e argento del valore di 70-80 mdo; uno specchio a mano in argento del valore di 30 mdo.

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giorno 3

Trovato:
1 arazzo da 50 mdo

Abbiamo ammazzato quel sarcofago dimmerda!

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Giorno II: alla ricerca...

Ciò che abbiamo trovato nella cassa:

- 1 sacchetto con 100 MO

- 2 fiale di vetro che contengono polvere: cura ferite leggere
- 1 fiala di vetro: pozione di Dark Vision

Le fiale si sono disidratate. Vanno ripristinate.

- 2 libri con placche metalliche fini dorate. Ciascun libro pesa 12kg!!!

Rastrelliere con armi: 1 arco corto composito masterwork (ha bisogno della corda nuova)
1 lancia masterwork
1 khopesh masterwork

100 MO e 42 MA
1 urna con olio profumato (valore 70-80 MO)

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Giorno I: l'estrazione delle tombe
ovvero, come i venture brothers ottennero i primi bottini

Lao Feng ha estratto la tomba del generale Non si Sa, pare che fosse un alto generale dell’esercito locale.

Dalla mappa, sembra eessere una piccola casettina.

Gli uomini d’arme sono parchi e poco inclini agli agi, ma si spera che questo possa essere stato particolarmente ben equipaggiato.

Abbiamo un guerrieri nel gruppo, Lao Shiryu, che potrebbe trarre particolare vantaggio da ciò che potremmo trovare.

Mi sembra un po’ troppo entusiasta e incline agli sbalzi d’umore per fare il mestiere delle armi: credo che ci divertiremo tutti tantissimo alle sue spalle.

La cosa buffa è che qualcuno degli altri gruppi è stato sorteggiato per ripulire le latrine.

Le latrine.

Lao Shiryu è convinto che si vada a uccidere draghi.

Draghi?!

Ma sul serio?!

Mezzamoneta ha già esplorato in passato la cittadella, ma era piccoo e aveva paura. ovviamente dice che non ci aspetta niente di pericoloso.

Abbiamo licenza di uccidere tutti i non morti.

Mi sembra giusto.

La tomba è di Akhentepi,

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